socket-go

go使用socket通过tcp流通信

  1. buf缓冲区有多大,读多大,读到没为止
  2. buf缓冲区小了会多次读取
  3. TCP存在粘包问题,可以通过应用层解决(HTTP/自定义协议)

示例代码

server端:

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package main

import (
"fmt"
"log"
"net"
)

/*
socket变成是对tcp通讯过程的封装,unix server端网络编程过程为:
Server -> Bind -> Listen -> Accept,
go中直接使用Listen + Accept
*/

func main() {
ServerSocket()
}

func ServerSocket() {
server, err := net.Listen("tcp", ":8087")

if err != nil {
fmt.Println("开启socket服务失败")
} else {
fmt.Println("正在开启Server ...")
}

for {
// 接受连接,会阻塞
conn, err := server.Accept()
if err != nil {
fmt.Println("连接出错")
} else {
// 接受来自客户端的连接请求,一个连接建立一个conn,服务器可能耗尽资源
go connHandler(conn)
}
}
}

func connHandler(c net.Conn) {
if c == nil {
log.Panic("无效的socket连接")
}

buf := make([]byte, 1024)
for {
cnt, err := c.Read(buf)
if cnt == 0 || err != nil {
c.Close()
break
}

fCommand := string(buf[0:cnt])

fmt.Printf("客户端 %s 传输 -> %s\n", c.RemoteAddr(), fCommand)

switch fCommand {
case "ping":
c.Write([]byte("pong\n"))
case "hello":
c.Write([]byte("world\n"))
default:
c.Write([]byte(fCommand + "\n"))
}
}
}

client端:

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package main

import (
"bufio"
"fmt"
"net"
"os"
"strings"
)

func main() {
ClientSocket()
}

func ClientSocket() {
conn, err := net.Dial("tcp", "127.0.0.1:8087")
if err != nil {
fmt.Println("客户端建立连接失败")
return
}
cConnHandler(conn)
}

func cConnHandler(c net.Conn) {
reader := bufio.NewReader(os.Stdin)
buf := make([]byte, 1024)

fmt.Println("请输出请求数据...")

for {
input, _ := reader.ReadString('\n')
input = strings.TrimSpace(input)
c.Write([]byte(input))
cnt, err := c.Read(buf)

if err != nil {
fmt.Printf("读取数据失败 %s \n", err.Error())
continue
}

fmt.Println("服务端回复:" + string(buf[0:cnt]))
}
}